我们从未得到的 16 位印第安纳琼斯和末日神殿游戏
可能已经晚了 30 年,但Traps 'n Gemstones应该是伴随Indiana Jones和末日神殿的许可标题。它对复古 2D 开放世界的开放探索是对过去的完美封装。
信仰的飞跃
一位邪恶的考古学家从他们安息的地方移走了古代文物,使世界失去了平衡。你控制了一个勇敢的、戴着软呢帽的探险家,手里拿着一根牛鞭,你出发去取回神秘物品并归还它们以恢复秩序。 \n
Traps 'n Gemstones 世界让你探索它的深处,寻找物品和工具,让你前进。
你的冒险开始了你完全没有准备好迎接未来的挑战。下降到一个迷宫般的复杂,你的路线被一个山洞挡住了,所以你必须寻找炸药来扫清前进的道路。这是一个两步的过程,首先你必须找到一根鞭子来取出阻碍你前进的木乃伊,然后追踪难以捉摸的爆炸物。
游戏的其余部分以类似的方式进行时尚,当您搜索项目以解决难题并扫清前进的道路。这种结构与任天堂娱乐系统的经典恶魔城和银河战士游戏有很多共同点——尽管在这里它稍微简化了一些。
寻找折衷方案
如果选择,控制器无疑是体验 Traps 'n Gemstones 的最佳方式。它的老派魅力与传统的方向键完美配合 - 并且远远优于其他游戏版本的触摸屏控件。
除了标准输入外,特定于上下文的控件会在需要时出现在屏幕上.这使您可以轻松设置平衡、炸药和其他收集的项目,而无需导航菜单。
这属于博物馆
视觉上 Traps 'n Gemstones 是一个奇怪的野兽,因为在剧照中,角色艺术看起来像是 90 年代平庸的授权游戏。当我第一次看到它时,我想起了 SNES 上出现的一个糟糕的 Home Alone 游戏。然而,一旦开始运动,它就会开始融合在一起。它仍然不是很棒,缺乏类似复古游戏的风格,但它确实有效。
另一方面,声音令人难以置信。伴随您旅程的音乐和背景噪音非常完美,但与环境效果相比,这算不了什么。在某些地区,音乐消失得无影无踪,给事件增添了意想不到的紧张感,而水下的声音则变得遥远而回响。这种美妙的音频使用是我今年体验过的最好的之一 - 并提升了 Traps 'n Gemstones 的氛围。
他明智地选择了
这几乎就像一个勇敢的探险家从隐藏游戏的坟墓中挖出 Traps 'n Gemstones。如果不是因为一些智能添加,而且它可以安装在手机上,那么它在 1990 年的问世会同样及时 - 那时它会和现在一样美妙.